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jueves, 20 de mayo de 2010

LENGUAJES DE PROGRAMACION

lenguajes de programacion


es un conjunto limitado de palabras y de simbolos que representan procedimientos, calculos deciciones y otras operaciones que pueden ejecutar una computadora


Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras.

Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.


También la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientes pasos:

.El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.


.Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa)
.Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.
.Prueba y depuración del programa.
.Desarrollo de la documentación.


Los lenguajes de programación constan de:


A) Un conjunto finito de símbolos, a partir del cual se define el léxico o vocabulario del

lenguaje.

B) Un conjunto finito de reglas, la gramática del lenguaje, para la construcción de las

sentencias “correctas” del lenguaje. (Sintaxis).

C) Semántica, que asocia un significado (la acción que debe llevarse a cabo) a cada posible

construcción del lenguaje.

Así, podemos decir que un lenguaje de programación consta de un conjunto de símbolos y un

conjunto de reglas válidas para componerlos, de forma que formen un mensaje con significado para

el computador.

En este capítulo se presenta una visión general de los distintos tipos de lenguajes de

programación de computadoras y sus características.



Los lenguajes de programación pueden ser clasificados de acuerdo a diversos criterios:



Lenguajes interpretados (Interpretes) como Basic, Dbase.


Lenguajes compilados (Compiladores) como C, C++, Clipper.


Lenguajes interpretados con recolectores de basura (Maquina Virtual) como Smalltalk, Java, Ocaml.


Lenguajes Scripts (Motor de ejecución) como Perl, PhP.



HAY DIFERENTES TIPOS DE PROGRAMACION


1ºlenguajes de bajo nivel:


SE LLAMAN DE BAJO NIVEL PORQUE ESTAN MUY CERCANOS AL HARDWARE DEL ORDENADOR.


CONSISTE EN UN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES EN BINARIO ES DECIR, DE CEROS Y UNOS CON LOS CUALES SE INDICAN AL ORDENADOR QUE HACER



2ºlenguajes de alto nivel:


ES PARA AGILIZAR LA CODIFICACION, SE DESARROLLARON PROGRAMAS ENSAMBLADORES QUE PODIAN PRODUCIR UNA CANTIDAD VARIABLE DE INSTRUCCIONES.


3º lenguajes complicados:


SE TRADUCE A CODIGO MAQUINA ANTES DE EJECUTARSE , A DIFERENCIA DE UN LENGUAJE INTERPRETADO, CUYOS PROGRAMAS SE TRADUCE Y EJECUTAN INSTRUCION POR INSTRUCION


4ºlenguajes interpretados


en vez de traducir el programa fuente y grabar permanentemente el codigo objeto que se produce durante la produccion futura


5º lenguaje de programacion declarativo:




aquellos lenguajes de programación en los cuales se le indica a la computadora qué es lo que se desea obtener o qué es lo que se esta buscando.


6ºLENGUAJE DE DESCRIPCION DE MAQUINA



se utiliza para describir la salida a una impresora o a una pantalla, que a su vez usan las instrucciones del lenguaje de descripción de página para construir el texto y los gráficos para crear la imagen de la página.



jueves, 18 de marzo de 2010


hola yo les voy a hablar sobre mi deporte favorito que es el basquetbol.

no importa de tamaño seamos todos podemos jugar..


lunes, 8 de marzo de 2010






basquetbol





El baloncesto es un deporte de equipo que consiste básicamente en introducir un balón en un aro, del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesto. También es conocido como básquetbol (o basquetbol), o simplemente básquet, por la castellanización de su nombre en ingles: basketball.

Fue inventado por James Naismith en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield. Se juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 períodos o cuartos de 10 (FIBA) o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 10 a 20 minutos según la reglamentación propia del campeonato al cual el partido pertenezca.También hay una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega en silla de ruedas, prácticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual












El baloncesto nació como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno en el norte de Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield, Massachusetts, James Naismith (un profesor canadiense) le fue encargada la misión, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realización de alguna actividad al aire libre. James Naismith analizó las actividades deportivas que se practicaban en la época, cuya característica predominante era la fuerza o el contacto físico, y pensó en algo suficientemente activo, que requiriese más destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto físico.





james naismiht creo las 13 reglas del basquetbol que fueron:

1ºel balon puede ser lanzado de cualquier distancia con ambas manos.

2ºel balon no puede ser lanzado con el puño.

3ºel jugador no puede correr con el balon sin rebotarlo.

4ºNo se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infracción a esta norma por cualquier persona contará como una falta, la segunda lo descalificará hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intención de causar una lesión, durante el resto del partido.

5ºel balon debe ser sujetado con ambas manos.


6ºse considera una falta al golpear el balon.


7ºSi un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contará un punto para sus contrarios


8ºLos puntos se conseguirán cuando el balón es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda allí. Si el balón se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contará como un punto

9ºCuando el balón sale fuera de banda, será lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el árbitro lanzará el balón en línea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda más, el balón pasa al oponente




10. El árbitro auxiliar, “umpire”, sancionará a los jugadores y anotará las faltas, avisará además al “referee” (árbitro principal, véase siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas

11º
El árbitro principal, “referee”, jugará el balón y decide cuando está en juego, dentro del campo o fuera, a quién pertenece, y llevará el tiempo. Decidirá cuando se consigue un punto, llevará el marcador y cualquier otra tarea propia de un árbitro


12. El tiempo será de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas


13º
El equipo que consiga más puntos será el vencedor














Les presentare algunos jugadores del basquetbol:

Michael Jordan




Michael Air Jordan, El 17 de febrero de 1963 nació en el barrio neoyorquino de Brooklyn, Estados Unidos, Michael Jeffrey Jordan, el cuarto hijo de James y Deloris Jordan. Siete años después, la familia decidió mudarse a Wilmington, en Carolina del Norte.
En 1975 se anotó en el "Dixie Youth Baseball". Dos años más tarde, pasó al "D.C.Virgo Junior High School", donde se inscribió para hacer tres deportes diferentes: básquetbol, béisbol y fútbol americano.

Representando al "Laney High School" en básquetbol, en 1978 utilizó por primera vez el mítico número 23, que lo acompañó a lo largo de casi toda su carrera. En esa escuela también jugó fútbol americano y tomó la decisión de abandonar el béisbol.

En 1980 obtuvo una beca para jugar en la Universidad de Carolina del Norte, llevando a su equipo al campeonato de Estado de la Segunda División. Poco después, fue nombrado "Novato del año" de la Conferencia Este y ganó el torneo de volcadas de la NCAA.

Su vertiginosa carrera hizo que en 1983 fuera seleccionado por primera vez para un conjunto nacional estadounidense. Un año después, Chicago Bulls lo eligió en el draft anual de la NBA y en los Juegos Olímpicos de Los Angeles ganó su primera medalla dorada.

Tal como sucediera en las ligas universitarias, en 1985 fue elegido como el "Novato del año" de la NBA y por primera vez integró el equipo de las estrellas. Un año después se quebró un pie y se quedó afuera en 64 partidos de la temporada.

Por su destreza y elasticidad, no fue extraño que ganara el campeonato de volcadas en 1987 y en 1988. En el ´87 se consagró "Goleador del año" (37.1 puntos de promedio por partido) y en el '88 integró el "Mejor equipo Defensivo" y fue el "Jugador más valioso" de la NBA.





Shaquille O'neal


Estados Unidos. Campeón olímpico en 1996. Campeón del mundo en 1994. La NBA languidecía tras la retirada de los grandes jugadores de los 80. Los dirigentes vieron peligrar la estabilidad futura de su negocio y se lanzaron a la búsqueda de alguien capaz de sustituir a los mitos que el tiempo y las enfermedades alejaron de las pistas. En semejantes circunstancias apareció la figura imponente de Shaquille O’Neal. El joven jugador reunía las características necesarias para cubrir el enorme vacío dejado por los ídolos caídos. Shaq abandonó la Universidad para encabezar una nueva era de la NBA. Shaquille Rashaun O’Neal nació en Newark (Nueva Jersey) el 3 de marzo de 1972. Su nombre de pila significa "pequeño guerrero" según el Islam. Posee un físico intimidador, en el que se conjugan la fuerza y una sorprendente agilidad de movimientos. El pívot de los Lakers mide 2, 16 metros y pesa 120 kilos. Los Ángeles Lakers volvieron a estar en el candelero y a luchar por títulos, gracias a la presencia en sus filas de Shaquille O’Neal. El pívot que militaba en Orlando Magic, cambió la soleada Florida por la menos cálida California.










Alonzo Mourning

Alonzo Harding Mourning, Jr. nació el 8 de febrero de 1970 en Chesapeake, Virginia, Estados Unidos. En el año 2000 fue elegido para jugar en los Juegos Olímpicos de Sydney 2000 con la selección de Estados Unidos, consiguiendo la medalla de oro. En la temporada 2000-2001 le fue diagnosticada una grave afección renal, lo cual hizo que se perdiera muchos partidos durante la misma, pero que no le impidió disputar el All-Star Game de 2002


Logros personales

.7 veces All Star

.Elegido en el mejor quinteto de rookies en 1993

.Elegido en dos ocasiones como Mejor jugador defensivo de la liga, en 1999 y 2000

.Campeón de la NBA en 2006

.Líder en tapones en 1999 (3.91 por partido)

.Elegido en el mejor quinteto de la liga en 1999

.Medalla de oro en los Juegos Olímpicos de Sydney 2000













Kareem Abdul-Jabbar


Kareem Abdul-Jabbar nació el 16 de abril de 1947 en Harlem, Nueva York. Con 2,18 metros y 112 kilos fue uno de los jugadores de baloncesto más grandes de toda la historia. Cuando Kareem Abdul-Jabbar dejó del baloncesto a la edad de 42 años, ningún jugador de la NBA había anotado más puntos, taponado más lanzamientos, ganado más Premios MVP, jugado en más partidos de All-Star o participado en más temporadas.


Premios Deportivos

.Naismith Memorial Basketball Hall of Fame (15 de mayo de 1995)
.Universidad:
.Tres veces Campeón de la NCAA (1967, 1968, 1969)
.Tres veces en el Primer Equipo All-American (1967-69)
.Jugador del Año (1967, 1969)
.Premio Naismith al Jugador Universitario del Año (1969)
.Jugador más destacado en el Torneo de la NCAA






Patrick Ewing

Patrick Aloysius Ewing nació el 5 de agosto de 1962 en Kingston, Jamaica es un ex-jugador de baloncesto estadounidense de origen jamaicano que a los 12 años se trasladó con su familia a los Estados Unidos y militó en la NBA desde 1985 hasta 2002. Formó parte del denominado Dream Team que ganó la medalla de oro en los Juegos Olímpicos de Barcelona 92.